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martes, 12 de junio de 2018

Microsoft y sus novedades.

 El E3, la gran feria anual de los videojuegos abre hoy sus puertas, pero precedida por una lluvia de filtraciones y anuncios.

Microsoft aprobechó  la tarde del domingo para dar el primer toque de atención. Su Xbox tendrá nueva vida. Las buenas cifras de ventas y la facilidad para reforzar marca entre generaciones más jóvenes han terminado por consolidar la cara más lúdica de Microsoft: Víeo Xbox One X.

No se han anunciado ni fechas de lanzamiento ni características técnicas ni precio. Sí será seguro un aparato más centrado en la nube e inclusivo. Permitirá conectar consola, PC y móvil bajo una misma plataforma. La convergencia, a través de la conectividad, permitirá crear una base mayor de jugadores.
E3


El tiempo de un aparato de élite y masculinizado en extremo comienza a quedar atrás. Hace seis semanas, Microsoft presentó un mando pensado para personas con dificultades motrices. Un giro inesperado que tuvo gran acogida. Mientras llega el nuevo hardware, aprovecharon para desplegar catálogo, colmado con clásicos como Halo, una de sus franquicias más reconocidas, Forza Horizon 4 o Gears 5.

E3 abre, por fin, sus puertas hoy. Cansados de ver cómo fanáticos y entusiastas se hacían pasar por profesionales para poder entrar, han decidido cobrar por las entradas a los aficionados. El año pasado llegaron a 68.400 asistentes, cifra que la organización confía en superar entre martes y viernes.


viernes, 4 de mayo de 2018

El dinosaurio de Chrome en Android.

Seguro que muchos conocéis al dinosaurio que encabeza estas líneas. Es el que aparece en Google Chrome cuando no tenemos conexión a Internet. Cuando pulsamos la barra espaciadora, veréis que empieza a saltar en la pantalla. Y si lo hacemos varias veces seguidas el dinosaurio empezará a correr hacia delante.
Haciendo esto hemos iniciado un juego infinito, en el que tenemos que  si llegamos lo suficientemente lejos, veremos cómo el navegador cambia entre la noche y el día

 Es divertido para matar el tiempo si nos hemos quedado sin Internet. Pero no vamos a quitarnos Internet para poder jugar. Así que un desarrollador ha decidido llevar este juego a Android, y darle una vuelta de tuerca para hacerlo más divertido.
La aplicación añade dinosaurios con habilidades diferentes, correr más rápido o agacharnos además de saltar. Es perfecto para jugar e intentar conseguir todas las monedas que podamos, o llegar lo más lejos posible. Incluso tenemos diferentes escenarios recreando las eras de la Tierra

sábado, 17 de marzo de 2018

Una consola para nostálgicos.

Juan José Ovies y Germán Palacio, han aprovechado el renacido interés por los videojuegos clásicos para crear Time Machine by Toad, una start-up que fabrica consolas inspiradas en aquellas míticas “maquinitas” del siglo pasado pero dotadas de las ventajas e interconectividad de la tecnología actual.

La idea nació hace tres veranos, cuando Ovies buscaba en el quiosco una revista para leer en la piscina. “Me puse a ojear una de algo que llamaban retrogaming y resultó que hablaba de los títulos a los que yo jugaba hace 30 años”, recuerda. Cuando se lo contó a su amigo y socio en diferentes aventuras tecnológicas desde hace dos décadas, resultó que él ya tenía la tendencia identificada en su radar. “Nosotros procedemos del entorno tecnológico underground, y este proyecto despertó nuestro lado más gamberro”, dice Juan  Ovies.

viernes, 10 de noviembre de 2017

GTA 6



La fecha de salida del GTA 6 que más suena podría marcar un cambio de tendencia de Rockstar en lo que respecta a la velocidad de desarrollo de Grand Theft Auto.


Hay pistas  que nos hacen pensar en Miami como ciudad elegida para  los nuevos protagonistas, pero aún es pronto para conocer muchos detalles sobre esta saga estrella.  Las quinielas más optimistas sitúan el 2018 como año de lanzamiento. De igual modo, tres años parece muy poco tiempo para que Rockstar prepare un título que posiblemente cuente con un mapa que triplique las dimensiones de sus anteriores GTA.

Se dice que Grand Theft Auto empezó a desarrollarse hace un par de semanas, pero resulta extraño ya que  Rockstar no podría  finiquitar un juego de tales dimensiones en 36 meses, especialmente teniendo en cuenta que su pretensión es superar a su antecesor.

Cinco años pasaron del Grand Thef Auto IV al quinto, pero fueron diseñados para plataformas de tercera generación como Xbox 360 y PlayStation 3. El sexto llegará para la última generación de consolas, por lo que seguramente Rockstar quiera aprovechar toda la maquinaria que ofrece Microsoft y Sony antes de lanzar su caballo de oro.